Прохождение игры DmC: Devil May Cry. DMC: Devil May Cry

Прохождение игры DmC: Devil May Cry. DMC: Devil May Cry

Спустя долгие 11 лет компания Capcom все же выпустила продолжение истории об охотниках на демонов – Данте и Неро, раскрыв многие загадки и ответив на большинство вопросов. Однако для их получения нужно сначала пройти игру, но сделать это может быть непросто, так как не всегда понятно, куда необходимо идти и что именно от вас требуется в данный момент времени. Поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение Devil May Cry 5 . Мы постарались не упоминать сюжетные моменты, чтобы минимизировать количество спойлеров.

Пролог

  • Контролируемый персонаж: Неро
  • Дата: 16 мая, 20:06

После катсцены вы получите контроль над Неро. Бегите вперед и познакомьтесь с элементами управления. Через короткий промежуток времени вы встретите своих первых врагов – Эмпузов. Эти противники окажутся довольно слабыми, поэтому могут быть использованы для проверки ваших базовых комбо-ударов. Продолжайте сражаться с воздушными монстрами, используя оружие дальнего боя, чтобы сбивать их.

Как только закончится очередная заставка, бегите вперед и сразитесь со следующей пачкой эмпузов. В конце пути вы увидите, как Данте сражается с неизвестным врагом – идите к своему союзнику. После кат-сцены вы столкнетесь с боссом. Однако вскоре вы обнаружите, что ваши атаки не могут нанести ему урон – не стоит беспокоиться, так как на данном этапе истории вы должны проиграть.

После короткого перерыва вы обнаружите, что враг, которого вы встретили – это Король Демонов Уризен. Когда завершится кат-сцена, вы закончите миссию и получите соответствующий ранг, который базируется на количестве и качестве совершенных комбо, а также скорости выполнения миссии и размере полученного урона.

Миссия 01 – Неро

  • Контролируемый персонаж: Неро
  • Дата: 15 июня, 05:02

После кат-сцены вы возьмете контроль над Неро, который в итоге получит металлическую руку, способную без проблем сокрушать демонов. По мере развития сюжета вы будете получать новые улучшения и варианты протеза.

В начале вы сможете использовать Увертюру – применяйте ее для притягивания врагов и нанесения им мощных электрических ударов. Избавьтесь от эмпузы и продолжайте идти к мосту. Через некоторое время вы столкнетесь с торчащими щупальцами – уничтожьте их. Возле дыры в мосту вы столкнетесь с новым врагом – Красной Эмпузой. Спрыгните вниз и убейте противника, а затем соберите осколок синей сферы .

Идите вперед и сразитесь со щупальцами и стаей эмпузов. Через некоторое время из-под земли появится босс – Корни Клипоты. Описание борьбы с боссом вы найдете в нашем отдельном гайде . После победы вы успешно завершите задание.

С этого момента в меню выбора миссии появится возможность приобретать новые навыки для Неро. Воспользуйтесь ею, чтобы купить новые умения для героя (например, крайне полезный двойной прыжок), которые смогут значительно упростить битвы с врагами.

Миссия 02 – Клипот

  • Контролируемый персонаж: Неро
  • Дата: 15 июня, 05:32

Как только начнете миссию, бегите вперед, и вскоре вы встретите эмпузу. Победите всех врагов и барьер, который забаррикадирует выход, исчезнет. Если у вас есть двойной прыжок, то прыгните на дорогу, показанную на скриншоте выше, и уничтожьте скопления красных сфер.

Следуйте по дороге впереди, и разберитесь с большим количеством врагов. На перекрестке поверните направо и прыгните через дыру в здании, чтобы найти дополнительные красные орбы.

Вернитесь к предыдущей ветке и пройдите налево. Разберитесь со всеми щупальцами и пройдите через ворота, где вы столкнетесь с новыми врагами – Адскими Каинами. Эти враги орудуют косами и намного более опасны в бою, чем обычные эмпузы. Убейте монстров и бегите в здание.

Справа от лестницы вы найдете Увертюру, которую можно поднять, если у вас есть свободное место в вашем инвентаре. Бегите вперед, убивая по пути врагов, которые будут внезапно появляться перед вами. Затем идите дальше по коридору, и после того как упадете, идите налево и возьмите детеныша Нидхегга. Поместите его в красный ствол рядом с вами, и вы откроете следующий проход.

Подпрыгните и продолжайте идти по коридору. Справа вы найдете перчатку Гербера. Поднимитесь по лестнице наверх, поверните налево, уничтожьте красный кристалл и продолжайте идти по дороге. Войдите в комнату справа и уничтожьте кристалл, подвешенный к потолку. Убейте всех врагов.

Выйдите из здания и идите направо. В большой комнате вы найдете детеныша Нидхегга, который вызовет демонов, если его потревожить. Вернитесь к полумесяцу и следуйте дальше по открытой дороге. Уничтожьте подвесной красный кристалл и пройдите по коридору. Взорвите еще два красных кристалла и войдите в комнату, где вы узнаете о секретных миссиях. Тут вы можете выполнить «Секретную миссию 01», о которой мы рассказали в отдельном руководстве . Благодаря ним вы сможете зарабатывать осколки синих сфер.

Выйдите из комнаты и продолжите свое путешествие. Вы доберетесь до большого помещения, где скоро появится целая пачка демонов. Победите всех врагов и выйдите через балкон, чтобы посмотреть заставку. Спрыгните вниз, уничтожьте красные кристаллы и эмпузов. В конце переулка вы найдете нидхоггского детеныша, возьмите его. Вернитесь назад, и вас атакуют новые враги – Адские Антеноры. У этих врагов сильные атаки, и они часто наносят удары, даже когда вы сами атакуете их, поэтому вам нужно сохранять бдительность и вовремя уклоняться.

После победы над ними вернитесь к корню и удалите его. Вы найдете телефонную будку, с помощью которой можно вызвать грузовик и сделать различные покупки. Этот объект часто присутствует перед битвами с боссами.

Усовершенствуйте навыки Неро, купите дополнительные металлические протезы и пройдите вперед. Вас ждет босс по имени Голиаф – описание боя с этим противником можно найти в другом нашем гайде. Когда вы выиграете битву, миссия завершится, и вы откроете новый металлический протез.

Миссия 03 – Летающий охотник

  • Контролируемый персонаж: Неро
  • Дата: 15 июня, 06:26

Вскоре после начала этого задания вы увидите платформу, которую можно будет использовать для совершения прыжка. Взберитесь наверх и примените свою новую конечность, чтобы продолжить идти вперед. На другой стороне вам предстоит сразиться с новыми летающими противниками. Разобравшись с ними, воспользуйтесь новой платформой, чтобы попасть на следующее сооружение.


Перед тем как продвигаться дальше, убедитесь, что вы подобрали осколок синей сферы, находящийся рядом с вентиляционной системой. Взяв его, вскарабкайтесь на платформу и расправьтесь с новой вражеской группой. При желании можете попробовать перепрыгнуть через близкорасположенные постройки для получения дополнительных красных сфер. В ином случае спуститесь в канализацию.

В тоннелях вы столкнетесь с красными кровяными коконами, похожими на корни Клипота. Разрезайте их для открытия новых проходов. Идите вперед и разберитесь с очередными противниками. Вскоре вы дойдете до новых коконов – разрежьте и их тоже.


Далее пройдите до конца туннеля и уничтожьте потрескавшуюся стену для получения дополнительных красных сфер. Возвратитесь к корням Клипота и снова вступите в схватку с демонами. Воспользуйтесь обнаруженным проходом и уничтожьте новые коконы, чтобы убрать все корни.

Расправьтесь с монстрами, выйдите из помещения и отправляйтесь к открывшемуся проходу. Поднимитесь по ступенькам наверх, дойдя до тупика. Повернитесь и прыгните на ближайшую платформу. Добравшись до самого верха, снова прыгните и подберите осколок синей сферы. При желании можете спуститься к области в виде круга и отыскать «Секретную Миссию 02» .


Для продолжения пройдите сквозь отверстие в стене. Вы окажитесь в библиотеке. Тут вы столкнетесь с новым врагом – Ножницами Смерти. Они попытаются убить вас своим огромным холодным оружием. К тому же им удастся блокировать многие ваши удары. Бейте их мощными атаками для уничтожения ножниц.

Победив всех противников, поднимите с земли красные сферы и пройдите вперед. Через пару минут вы заметите телефонную будку. Воспользуйтесь ею, чтобы вызвать фургон Нико. В результате вы сможете закупить полезное снаряжение и новые приемы. Затем вам предстоит сразиться с новым боссом – Артемидой. Мы подробно рассказали о битве с ним в соответствующем руководстве.


Миссия 04 – V

  • Контролируемый персонаж: Ви
  • Дата: 15 июня, 06:35

Стиль игры за Ви значительно отличается от Неро, поэтому вначале вам предстоит привыкнуть к его возможностям и приемам, сражаясь со слабыми врагами. Разобравшись с демонами, идите вперед и разрушьте красный кристалл. Потом поднимитесь по лесенке, прыгните на другую сторону и расправьтесь с группой летающих монстров.


Когда бой закончится, спуститесь по лесенке, перепрыгните через стенку, разрушьте все корни и подберите красные сферы. Продолжайте идти вниз, чтобы получить умение по вызову нового фамильяра – ужасного Кошмара. Применяйте этого мощного союзника для уничтожения своих врагов.

Идите по железнодорожным путям вперед. Просмотрите кат-сценку и возьмите золотую сферу, благодаря которой вы сможете вернуться из того света при гибели. Но применение данного предмета негативно отразится на ранге миссии.


Продолжайте бежать вперед и подбирать детенышей Нидхегга. Убейте демонов и пройдите в сооружение, где вы сможете найти фиолетовую сферу, повышающую время действия Devil Trigger. Расправьтесь с новыми врагами и спуститесь вниз. По дороге уничтожьте всех чудищ и воспользуйтесь Кошмаром для открытия секретной миссии этого уровня.


Пройдите в развалины постройки и подберите синий осколок сферы наверху. Потом выйдите на улицу и найдите детеныша Нидхегга. Возвратитесь вниз и поверните влево от разрушенного здания. Разберитесь с противниками и идите вперед. Вскоре вы дойдете до «растения». Теперь примените детеныша для разблокировки входа и получения дополнительного осколка. Используйте следующего детеныша для открытия пути к руинам постройки и третьей секретной миссии.


Вернитесь и подбегите к белому фургончику. Убейте демонов и дойдите до телефонной будки. Снова вызовите Ники и купите у нее все необходимое. Далее вам предстоит сразиться с новым боссом – Нидхеггом. Опять же мы описали битву с ним в отдельном гайде.

Миссия 05 – Дьявольский меч Спарта

  • Контролируемый персонаж: Ви
  • Дата: 15 июня, 07:25

Идите вперед и расправьтесь с несколькими демонами. Доберитесь до конца тоннеля и разрежьте кровяные сферы, а потом пройдите в складское помещение. Прыгните на строительные леса, уничтожьте новые коконы и отразите удары огромного щупальца.


Продолжайте двигаться дальше и вскоре вы наткнетесь на новых врагов. Быстренько разберитесь с ними и пройдите вперед. Вы увидите выход, заблокированный строительными лесами. Вызовите Кошмара и прикажите ему расчистить путь. Уничтожьте демонов, находящихся за стеной, поднимитесь по лесенке и найдите секретную миссию 04 .

Возвратитесь в прошлое помещение, разрубите кровяные коконы и направляйтесь в следующую секцию магазина, разбираясь со всеми монстрами на своем пути. Перепрыгните через контейнеры и вступите в схватку с новым врагом – Эмпузой-королевой. Данный демон обладает большой шкалой жизни и наносит немало повреждений, а потому держитесь от него на расстоянии и вовремя отскакивайте, когда он будет прыгать в вашу сторону.


Когда битва завершится, пройдите в другую секцию склада. Тут вы сможете найти фиолетовую сферу. Для ее получения спрыгните с ящика и удерживайте клавишу прыжку, дабы ускориться. После этого разрежьте кровавый кокон и спрыгните в отверстие.

В тоннеле вы столкнетесь с большим количеством противников. Идите вперед до развилки и сверните вправо для нахождения золотой сферы. Затем выйдите на поверхность и воспользуйтесь телефонной будкой для покупки новых способностей и расходников.


Миссия 06 – Стальной удар

  • Контролируемый персонаж: Неро
  • Дата: 15 июня, 07:25

После кат-сцены вы увидите Гильгамеша. Речь идет о гигантском боссе, имеющим только одно слабое место – тромб на спине.


Избегайте всех его атак. Он начнет стрелять в вас лазерами; старайтесь бить по ногам монстра. Когда вы причините ему достаточно боли, вам удастся использовать свой протез, чтобы подняться на него и ударить по спине монстра. Затем атакуйте чувствительную точку босса.

Когда вы окажетесь на спине, вы подвергнетесь нескольким видам атак. Гильгамеш будет стрелять в вас лазерами, а его тело начнет покрываться шипами, чтобы сбить героя на землю. Поэтому вовремя подпрыгивайте в воздух.


Через некоторое время вы увидите кат-сцену и встретитесь с V. После ролика продолжайте атаковать босса и избегать его атак – это довольно простой бой, в котором босс использует только несколько ударов, которые легко выучить.

После победы нам противником миссия завершится.

Миссия 07 – Объединенный фронт

  • Контролируемый персонаж: Неро или Ви
  • Дата: 15 июня, 08:57

После начала уровня сразу же бегите вперед – другой персонаж, который не был выбран вами, побежит в противоположную сторону и будет сражаться с демонами. Уничтожьте кровяной сгусток и сразитесь с врагами. По пути вам встретится новый противник – Раж. Эти противники довольно устойчивы к вашим атакам и наносят немалый урон. Продолжайте углубляться в сооружение. По дороге вы столкнетесь со странными коконами. Уничтожайте их в первую очередь, потому что они создают дополнительных врагов.


Продолжайте идти вперед и разрежьте следующий сгусток крови в туннеле, чтобы открыть проход на платформу. За колонной, с левой стороны, вы сможете найти золотой шар.

Убейте врагов, а затем разрубите кокон, чтобы открыть новый проход.

Идите дальше и победите очередную волну врагов. Демонов будет много, и в эту группу войдут практически все известные на данный момент враги. Когда вы закончите, запустите эскалаторы и уничтожьте грибы, стреляющие в вас молнией.


После еще парочки сражений вы, наконец, прорветесь на поверхность. Рядом с красным автобусом вы обнаружите группу кристаллов, которые следует разбить.

Воспользуйтесь телефонной будкой, обновите свои запасы и приготовьтесь к необычному бою. На этот раз, вместо того, чтобы сражаться с боссом, вы будете биться с большим количеством новых противников – Скудо Анджело и Прото Анджело. Эти враги носят тяжелую броню и являются одними из самых мощных демонов.


В этой битве вам поможет второй персонаж. В сражении используйте сильнейшие комбо и пытайтесь проводить атаки по области. Как только вы разберетесь с угрозой, миссия закончится.

Миссия 08 – Владыка демонов

  • Контролируемый персонаж: Неро
  • Дата: 15 июня, 09:56

Начав уровень, бегите вперед и сразитесь с демонами. Можете не обследовать локации, так как в этом районе нет никаких дополнительных секретов. Через некоторое время вы доберетесь до «лифта», который поднимет вас наверх – можете прыгнуть вправо и разбить красный кристалл.


Наверху вас ждут несколько щупалец – используйте левитирующие шары, чтобы добраться до двух скоплений кристаллов.

Вы доберетесь до кровеносного сосуда, по которому сможете подняться чуть выше. Войдите в него, и вы переместитесь в более высокую точку локации. Наверху вас встретят демоны, которых необходимо убить. Двигайтесь вперед и сражайтесь с другими монстрами.


Через некоторое время вам также встретится новый тип врагов – Бафомет. Эти враги обладают силой льда и любят атаковать на расстоянии. После боя перейдите к следующему кровеносному сосуду и «плывите» наверх.

Наверху вы найдете статую, которая работает так же, как фургон, то есть вы сможете купить новые навыки или дополнительные предметы. Пополните свое снаряжение и продолжайте движение вперед – вы столкнетесь с Прото Анджело. После боя идите к третьему кровеносному сосуду – за ним вы найдете красный кристалл.


Двигайтесь наверх, сразитесь с Бафометом, и доберитесь до следующего подъемника. Далее прыгните на платформу рядом с вами, а затем используйте пули, чтобы добраться до секретного места. Внутри вы найдете, среди прочего, пентаграмму секретной миссии 05 .

После выполнения задания вернитесь к лифту, идите наверх, а потом направо. Вы доберетесь до следующего кровеносного подъемника – уничтожьте щупальце позади, чтобы найти еще один синий осколок сферы.


Доберитесь до вершины и используйте статую, чтобы пополнить запасы и купить навыки. Продолжайте свой путь к боссу – повелителю демонов Уризену. Переживите схватку с ним для завершения задания.

Миссия 09 – Генезис

  • Контролируемый персонаж: Ви
  • Дата: 15 июня, 10:06

Бегите вперед и уничтожьте различных врагов. Через некоторое время вы встретите новых противников – Бегемотов. Эти демоны любят атаковать вас с разбегу и наносить большой урон. Чтобы победить их, нужно разрушить броню монстров.


После боя идите вперед, и вы увидите, что проход, ведущий дальше, заблокирован – используйте Кошмара, чтобы уничтожить обломки и добыть спрятанную золотую сферу. Но не идите через открывшийся путь – лучше вернитесь назад и следуйте по альтернативному маршруту, чтобы получить много красных сфер и уничтожить кристаллы.

Наконец, вы достигнете большого открытого пространства, где встретите много врагов, включая Бегемота, Ража и Прото Анджело. После боя вы быстро найдете проход, закрытый корнями – чтобы добраться до скрытой области, вы должны будете снова вызвать Кошмара. Внутри вы найдете осколок синей сферы и секретную миссию 06 .

Прыгайте в пещеру, уничтожьте щупальца и идите дальше. В руинах вам придется победить несколько врагов, в том числе берсеркеров. Через некоторое время вы доберетесь до отверстия в полу – спрыгните вниз.


Уничтожьте всех демонов и используйте Кошмара в битве, чтобы открыть дополнительный проход. Не забудьте подобрать осколок фиолетовой сферы после победы. Когда бой завершится, идите к выходу, прыгните на выступающие каменные полки и доберитесь до синего орба.

Продолжайте двигаться дальше, сражаясь по пути с различными монстрами. Используйте Кошмара, так как он чрезвычайно полезен в бою и быстро уничтожает противников. Выйдите на улицу и идите дальше, а затем поверните направо, чтобы найти золотой орб рядом с пропастью.


Впереди вас ждет дуэль с ножницами смерти. Наконец, вы доберетесь до телефонной будки – используйте ее, чтобы обновить свои запасы и усилить Ви перед предстоящим боем. На этот раз вам придется сразиться с группой Никто, танцующих вокруг меча Спарды. Враги не должны представлять для вас большей угрозы. Когда вы очистите арену от противников, вы увидите кат-сцену с Данте, и миссия закончится.

Миссия 10 – Пробудившийся

  • Дата: 15 мая, 04:44

Теперь вы будете играть за Данте. Его боевая система основана на использовании различных стилей. Сражайтесь с врагами, проверяйте способности героя, и если у вас возникнут проблемы, то используйте Devil Trigger.


После сражений вы найдете статую, где сможете приобрести новые навыки для Данте. Потратьте несколько красных сфер на некоторые способности, например, «Спринт» или двойной прыжок. Вскоре вы встретите новых врагов – Хаосов. Эти враги используют крутящиеся атаки – попытайтесь сломать их защиту, а потом быстро добейте.

Вы попадаете в коридор с костным мозгом, который будет периодически открываться и закрываться – убейте несколько ножниц смерти, а затем пройдите через проход, прежде чем он закроется. Если вы сделаете это, то получите, например, красные сферы.


Продолжайте двигаться вперед и уничтожать врагов. Вскоре вы столкнетесь с другим мозгом. Победите нескольких демонов так быстро, как только сможете, чтобы пройти сквозь проход. Там вы найдете несколько красных орб. Прыгните налево в конце коридора, чтобы получить осколок синей сферы.

Продолжайте двигаться вперед, и вы найдете белый кристалл. Пройдите по коридору справа – вы обнаружите новые красные сферы и осколок фиолетового орба.


Победите новых монстров – вы столкнетесь с Прото Анджело, Хаосом и другими сильными демонами. Вскоре вы встретите нового врага – Адский Пиромант. Эти летающие чудища дышат огнем и используют дальние атаки.

Если вы быстро победите врагов, то сможете пройти по коридору с костным мозгом: тот, что слева, ведет к красным и золотым сферам; тот, что справа – к секретной миссии 07 .


Двигайтесь вперед, и вы столкнетесь с группой Скудо Анджело в сопровождении Прото Анджело. Эти враги могут вызвать у вас определенные проблемы – используйте Devil Trigger, чтобы победить их быстрее. Миссия заканчивается битвой с Уризеном. Бой длится всего мгновение – он будет автоматически прерван игрой. Миссия заканчивается после кат-сцены.

Миссия 11 – Причина

  • Контролируемый персонаж: Данте
  • Дата: 15 июня, 11:11

После кат-сцен вы снова возьмете под контроль Данте. Хоть меча Мятежника больше нет с вами, у вас все равно останется оружие – Дьявольский Меч Спарда, имеющий такие же атаки. Идите вперед и победите группу врагов, а потом доберитесь до руин здания. Тут будет сгусток крови – разрежьте его.


Вы создадите проход – продолжайте бежать, уничтожая красные кристаллы по пути, и победите волну врагов. После боя бегите к огромному зданию. Прежде чем войти в него, спрыгните вниз и уничтожьте красный кристалл, чтобы получить красные сферы.

Войдите в сооружение и уничтожьте красный кровяной сгусток, чтобы постройка немного просела. Прыгните наверх – на скрытую платформу над входной дверью. На вершине вы найдете секретную миссию 08 .


Спуститесь вниз по зданию и спрыгните на уровень ниже. Внизу вы найдете несколько кристаллов и два сгустка крови – уничтожьте их. На полке вы также обнаружите синий осколок сферы.

Теперь вернитесь и поверните направо. В комнате предмет рядом с глобусом будет отмечен как «???» – возьмите его. Там вы найдете оружие: Калину Энн – это мощная ракетная установка. Таким образом, вы разблокируете новое оружие для дальнего боя.


Далее следуйте на вершину здания и пройдите в открытый проход. По пути вам встретятся звери и новый тип врагов – Адский Джудекка. Этот демон довольно силен, так как атакует с большого расстояния и часто телепортируется к вам, чтобы атаковать щупальцами.

Чуть дальше вам предстоит сразиться с большим количеством врагов на импровизированной арене. После боя возьмите фиолетовую сферу и идите по нижним переулкам. Купите новые навыки или пополните запасы снаряжения, чтобы подготовиться к сражению со следующим боссом – Кавальером Анджело. Разобравшись с ним, вы завершите задание.


Миссия 12 – Ямато

  • Контролируемый персонаж: Данте
  • Дата: 15 июня, 11:47

Миссия начнется с борьбы с демонами – хорошая возможность, чтобы опробовать новое оружие, которое идеально подходит для сражения с большой группой врагов. Пройдите через туннели, пока не доберетесь до двора с фонтаном. Прыгните на верхнюю платформу и возьмите детеныша Нидхегга.


Отнесите его обратно к фонтану – вы сможете выбрать, какой проход открыть. Это решение не имеет большого значения, так как вы посетите оба места во время этой миссии. В нашем прохождении мы начали с наростов, которые ведут к каменной лестнице.

Уничтожьте врагов, а затем поверните в коридор, где вы найдете фрагмент фиолетовой сферы. Идите вперед и пройдите в следующую комнату – там вы увидите сцену с новым врагом – Ярость. Противник очень быстр, проворен и смертельно опасен. Уклоняйтесь и контратакуйте, пытаясь убить врага сильнейшими атаками.


Продолжайте идти вперед, пока не доберетесь до комнаты с бегемотом и другими существами. Убейте демонов и разрубайте сгустки крови. В результате кровь потечет на дно фонтана, и проход за сгустком будет открыт. Пройдите через него и посмотрите направо – прыгните на верхнюю платформу, чтобы добраться до фрагмента синей сферы.

Вернитесь назад и бегите в следующий коридор, где вас ждут несколько демонов. Убейте врагов и уничтожьте еще один кровяной сгусток. Справа от него вы также найдете золотую сферу. Пройдите по открывшемуся коридору и возьмите детеныша Нидхегга.

Отнесите его к фонтану. На этот раз выберите другой рот и откройте второй проход. Внутри вас ждет битва с несколькими довольно мощными противниками. Уничтожьте последний сгусток и вернитесь к фонтану – прыгните в разблокированный проход.


В метро бегите вперед, пройдите по каменным ступеням и развернитесь. С другой стороны вы найдете секретную миссию 09. Подготовившись, идите вперед, и после короткой заставки вы вступите в схватку с Уризеном.

Миссия 13 – Три Воина

  • Контролируемый персонаж: Данте, Неро или Ви
  • Дата: 15 июня, 12:36

Эта миссия довольно сложная, так полностью состоит из битв, поэтому выберите героя, с которым вы легче всего уничтожаете большие группы врагов. Уже на старте вы столкнетесь с новым типом противников – Люсэчиа, которые могут использовать электричество и телепортироваться по всей области. Идите вперед, и вы упадете на нижний уровень, где ждет первая большая волна демонов. Уничтожьте первый кокон, который порождает монстров.


После боя спрыгните на дно, где немедленно начнется следующая схватка. Сначала уничтожьте коконы, а затем используйте атаки по области, чтобы убить как можно больше демонов.

Еще ниже вас ждет следующая группа демонов. В одной ноге вы также найдете золотую сферу, а в земле – маленькое отверстие, которое приведет вас к красному кристаллу. Когда вы спуститесь еще глубже, этот короткий, но интенсивный уровень будет закончен.

Миссия 14 – Распутье: Ви

  • Контролируемый персонаж: Ви
  • Дата: 15 июня, 13:13

После кат-сцены вы попадете в странное измерение, где изначально не обладаете никакой силой. Вы найдете 3 большие фигуры с порталами, стоящими впереди вас. Каждая из них символизирует босса, с которым вы уже сражались. Слева направо это Кавальере Анджело, Артемида и Иллюзия Голиафа. Вначале можете выбрать Кавальере.


Внутри вы найдете пузыри со своими союзниками. Вы можете выбрать, какую силу обновлять в первую очередь. Мы рекомендуем выбрать Тень, чтобы быстрее разобраться с боссом. Сражайтесь с противником – он будет намного слабее обычного босса, поэтому вы сможете убить его в кратчайшие сроки.

Вернитесь в главную комнату. Идите к фигуре Артемиды и сразитесь с мини-боссом. Теперь выберите Грифона, который отлично подойдет для битвы с этим мобильным врагом.

Как только вы получите Грифона, можете начать использовать его, чтобы спрыгнуть с одной из скал и добраться до синего осколка сферы. Обязательно сделайте это до финальной битвы с Голиафом.


Перед боем с Голиафом выберите Кошмара и вступите в схватку. Благодаря восстановлению всех сил бой будет очень простым, и вы сможете быстро справиться с финальным мини-боссом.

Продолжайте идти вперед и уничтожьте красный кровяной сгусток. Не спускайтесь сразу вниз – найдите секретную миссию 10 рядом с вами. Доберитесь до Малфас, и миссия будет завершена.

Миссия 15 – Распутье: Неро

  • Контролируемый персонаж: Неро
  • Дата: 15 июня, 13:13

Идите вперед, и когда доберетесь до платформы, поднимитесь наверх. Остерегайтесь шипов и бегите на другую сторону, чтобы избежать удара. Чуть дальше вы снова наткнетесь на шипы. Если вас оттолкнут, то вам придется сражаться с целой толпой демонов.


Пройдите через пещеру с шипами. Наверху при желании вы можете добраться до красного кристалла, хотя вам придется для этого пробраться сквозь несколько выпуклых шипов. С другой стороны, вас ждут враги: ярость, ножницы смерти и еще несколько монстров. Вы также скоро найдете статую, в которой можно купить новые приемы и расходные материалы.

Рядом со статуей вы отыщите коридор – следуйте по нему. Эта часть карты предлагает несколько интересных задач. Вы можете использовать Punch Line, чтобы запустить его и прыгнуть на него для полета через платформы и сбора красных сфер. Можно также найти осколок синей сферы, а в конце маршрута подняться наверх, чтобы отыскать секретную миссию 11 .


Когда вы откроете все секреты, вернитесь к статуе и пройдите в другой коридор. Сразитесь с бафометом и уничтожьте клетки, чтобы пройти вперед. Когда вы доберетесь до комнаты с тремя клетками, уничтожьте одну из них и спрыгните вниз.

Убейте всех врагов и продолжайте бежать, пока не дойдете до статуи богини, где сможете совершить покупки. Пройдите еще дальше и уничтожьте адских пиромантов, бафомета и других демонов, которые встанут на вашем пути. Используйте одну из платформ, чтобы подняться выше и взять синюю сферу.


После еще одного боя вы попадете к Малфас и начнете дуэль с боссом.

Миссия 16 – Распутье: Данте

  • Контролируемый персонаж: Данте
  • Дата: 15 июня, 13:13

Прыгните в большую дыру в земле. Победите нескольких врагов – Прото Анджело, Скудо Анджело и нескольких бафометов. Пройдите через открытый проход и прыгните на платформу с золотой сферой. Далее доберитесь до дна и убейте еще больше врагов. На этот раз вы столкнетесь с адскими пиромантами и бегемотом.


Теперь вы можете выбрать между двумя путями. Если выберите первый, то должны будете прыгнуть вперед в коридор. Продолжайте двигаться вперед. В какой-то момент вы начнете падать – по пути вы найдете осколок синей сферы.

Спрыгните вниз, чтобы следовать по второму пути. Разберитесь с противниками и продвигайтесь вперед – спуститесь на выступ и прыгните в сторону большой красной сферы.


Прыгните на платформу с синей сферой, и запустите себя вперед. Секретная миссия 12 находится внутри маленькой пещеры.

Совершите продолжительный прыжок вниз. Вы столкнетесь с несколькими врагами. Время для очередной битвы с боссом – с Вожаком Церберов. Выиграв этот бой, вы получите новое оружие – мощные нунчаки, отлично подходящие для быстрых атак.


Миссия 17 – Братья

  • Контролируемый персонаж: Данте
  • Дата: 15 июня, 14:01

Вы должны будете победить Уризена, который достиг своей полной силы. Прыгните к врагу и начните атаковать его. В начале боя босс встанет на одно место и примется атаковать вас заклинаниями и дальними атаками.

Босс будет постепенно увеличивать свою мобильность. Используйте стиль ловкача, чтобы телепортироваться к врагу и атаковать его. Остерегайтесь пинков и ударов Уризена кулаками – у них довольно большой охват.


Вы также должны следить за лучами, бьющими сверху. Продолжайте атаковать Уризена, пока он не встанет на колени – ударьте его несколько раз. После этого босс станет еще более проворным.

У врага будут те же атаки, что и раньше, но теперь он сможет телепортироваться и создавать призрачные клинки, которые будут бить по вам на расстоянии. В конце боя Уризен начнет использовать лазерные пушки, которые наносят огромный урон. Победив босса, посмотрите кат-сцену.

Миссия 18 – Пробуждение

  • Контролируемый персонаж: Данте
  • Дата: 15 июня, 15:06

Вы получите Калину Энн II , причем, если она у вас уже есть, то вы добудете вторую и будете наносить ею двойной урон. Просмотрите кат-сцену. Вы встретите Грифона – птица больше не связана с Ви. Победите врага – он использует те же движения, что и раньше.


Соберите красные сферы и уничтожьте корень перед вами. Убейте новых врагов и используйте кровеносные сосуды, чтобы подняться наверх.

Победить тень. Следуйте за демоном и уничтожьте красного эмпуза. Если вы победите трех эмпузов до того, как они убегут, то получите фрагмент синей сферы.

Повернитесь и начинайте прыгать по платформам. Доберитесь до другого кровеносного сосуда.


Убейте врагов, а затем перейдите через мост. Доберись до другого кровавого кокона. Двигайтесь в сторону Тени. В этом бою вам придется иметь дело как с Тенью, так и с Грифоном. Победите их обоих, а затем используйте сосуд, чтобы подняться.

Продолжайте двигаться вперед до тех пор, пока не запустите сцену. Время для другого боя – вы должны победить Тень, Грифона и Кошмара. Выиграв бой, вы завершите миссию.

Миссия 19 – Вергилий

  • Контролируемый персонаж: Данте
  • Дата: 15 июня, 16:04

Вся миссия состоит из битвы с боссом Вергилием.

Вергилий чрезвычайно силен, быстр и может использовать различные атаки. Он способен уклоняться, блокировать ваши атаки и нападать на вас с большого расстояния, используя призрачные клинки. Вергилий также может использовать AoE-атаки (по площади), когда вы подходите к нему слишком близко. Враг может настроить свой стиль боя под ваш собственный.

Начните бой со стиля ловкача – телепортируйтесь к врагу и атакуйте его. Переключитесь на стража, когда Вергилий попытается использовать фантомные клинки. Вы также можете избежать этой атаки, бегая из стороны в сторону или прыгая. Не торопись бежать на него. Вместо этого избегайте его более мощных атак и ищите возможность нанести несколько ударов.

Когда его здоровье упадет примерно до половины, Вергилий начнет использовать свой Devil Trigger. Теперь он будет наносить еще больший урон, получит новые атаки и сможет летать над ареной. Лучший способ справиться с ним в этой форме – подождать, пока у Вергилия не закончится шкала дьявола. Просто продолжайте уклоняться от его атак или столкнитесь с ним, используя свой Devil Trigger.

Этот бой действительно трудный, особенно на более высоких уровнях сложности. Попробуйте запомнить все атаки противника. После победы над Вергилием миссия завершится.

Миссия 20 – Истинная сила

  • Контролируемый персонаж: Неро
  • Дата: 15 июня, 16:27

Неро раскрыл всю свою мощь и теперь на равных противостоит Вергилию. Этот бой очень похож на предыдущий, так как Вергилий использует те же атаки, что и раньше.

Неро может оставаться в Devil Trigger столько, сколько вы сами захотите. Используйте это в ваших интересах. В форме DT вы восстанавливаете здоровье и наносите больше урона. Продолжайте атаковать босса. В какой-то момент игра сообщит вам, что вы можете схватить врага, чтобы выполнить специальную атаку.

Продолжайте сражаться с боссом – не забывайте использовать уклонения, хватайте его всякий раз, когда у вас есть шанс, и ищите уязвимости в его защите. Выиграйте бой, чтобы пройти игру... посмотрите несколько кат-сцен и титров.

В новом трейлере Succubus разработчики показали полуголую «амазонку» Koei Tecmo сообщила о переносе ролевой игры Fairy Tail

По завершению просмотра вступительного ролика, Данте затягивает в параллельный мир Лимбо.

Миссия 1- Обнаружен

Первым видом противника в игре будет так называемое «Меньшее адское отродье». Враги слабы и не доставят особых трудностей. Под динамичную музыку разбираемся с первой партией, пользуясь легким комбо приемом, получаем сферу и энное количество душ за убийство.

Как только враги будут повержены, нас окликнет незнакомка в капюшоне. Следуем за ней, минуем груду камней и наблюдаем вдалеке до боли знакомые пистолеты, висящие на чьем-то бюстгальтере. Позади нас пристань начнет разрушаться. Бежим изо всех сил вперед, стараясь не свалиться в воду. Смотрим небольшую кат-сцену, получаем в пользование пистолеты с глупыми именами Черный и Белый.

Появляются враги в воздухе - новые крылато-рогатые сущности, которых разработчики обозвали «Батосами». Весьма надоедливые и опасные твари на уровни высокой сложности. Нападают целыми стаями и способны сбрасывать на землю подобие бомб.

Разобравшись со всей нечестью на этом этапе, мы разговариваем с незнакомкой, преследующей неизвестные для нас цели. Бежим за ней, находим пропащую душу. Для ее освобождения используем рукопашную атаку.

Идем налево, минуем несколько преград, подбираем огромный сияющий ключ. Возвращаемся к тому месту, где недавно освободили душу, заходим в переулок и попадаем на открытую площадь с цветастой каруселью.

В скором темпе истребляем появившихся тварей, стараясь не задевать крутящийся каркас карусели. Направляемся в сторону огромного и яркого колеса обозрения. По пути появится возможность улучшить навыки Данте и приобрести необходимые для дальнейшей игры предметы.

Охотник начнет издали атаковать крюком, нам же, стоит лишь уворачиваться вовремя, после чего нырнуть в залитый светом дверной проем. Проход за спиной будет недоступен, идем дальше.

Попадаем в картинную галерею, двигаемся интуитивно понятным маршрутом, оказываемся в комнате с десятками механизмов. Крутящиеся шестеренки представляют определенную опасность для врагов и для нас самих, так что будьте изобретательными и аккуратными.

По завершению битвы на противоположной стороне комнаты откроется дверь. Сама комната же вытянется, а шестеренки, что были на полу придут в движение. Минуем опасные участки, шагаем за порог двери.

На той стороне нас встретит очередная кат-сцена и возможность прокачать умения Данте с помощью статуи. Выполнив желаемые действия, бежим вдоль вырастающих из-под земли скал, добираемся до здания с вывеской клоуна на фасаде, смотрим ролик.

Незнакомка бросит в морду босса коктейль Молотова и наконец, начнется финальная битва первой миссии.

Охотник-босс далеко не самый сильный и особых затруднений в его прохождении у вас возникнуть не должно. Когда он будет приближаться к нам, то лучше всего перекатиться в сторону, нанести удар, и бегать вокруг него, заходить ему за спину и методично наносить удар за ударом. В определенный момент Охотник рухнет на землю и Данте выпадет шанс безнаказанно избивать демона.

После того, как Охотник встанет на ноги, мы держимся на расстоянии, не забывая при этом стрелять по нему из огнестрельных крошек. Практически, это все действия, требуемые от игрока для успешного завершения битвы.

Они будут чередоваться и ближе к концу сражения Охотник создаст в Лимбо черный туман. Пользуясь плохой видимостью Данте, он запустит в воздух кинжал. Нам нужно быстро и вовремя уклонятся от острого предмета. Когда туман рассеется, то можно снова бить недруга как нам будет угодно.

Победив первого босса в игре, мы вместе с Данте двигаемся дальше по сюжету. На этом первая миссия закончена.

Миссия 2 - Горькая правда

После просмотра ролика бежим вперед по коридорам старого особняка. Оказавшись в огромном зале, поднимаемся по левой лестнице, заходим в ближайшую дверь, по необходимости прокачиваем Данте у статуи. Поворачиваем налево, идем вперед до упора, пока не будет показана кат-сцена. Вскоре появятся немногочисленные враги и совершенно новый демон-рыцарь смерти. Обычные атаки на нем недейственны, так что в первую очередь нужно лишить его щита. Совершаем несколько грубых атак, можно комбинировать и, лишив его защиты, добиваем.

После сражения подходим к портрету Спарды и получаем новое оружие Арбитр. Сразу появляется возможность испытать его на рыцаре, пробивая защиту и нанося смертельный урон. Разбираемся еще с несколькими тварями, идем на детский смех. Спускаемся все ниже, возвращаемся в главный зал.Очередная стычка с врагами - убиваем, смотрим кат-сцену с призраками прошлого. Поднимаемся по правой лестнице, с помощью Арбитра рушим красную дверь. Бежим за детскими силуэтами. Опять расправляемся с тварями, смотрим видео.

Мы попадаем в подсознание Данте и получаем адскую тягу. С ее помощью подтягиваем ближайший каменный островок. Следуем прямолинейным путем, иногда подтягивая к себе плиты или же плывя на них. Снова появятся батосы и обычные твари - притягиваем к себе с помощью тяги. Чуть дальше рушим цепь, смотрим короткое видео.

Идем по интуитивно понятному маршруту, иногда подтягивая к себе плиты. Доходим до красной двери, рубим ее с помощью Арбитра. Бежим за призраком женщины, смотрим на деформацию особняка. Появляются батосы со щитами - для уничтожения используем адскую тягу. Снова бросаемся за призраком, Арбитром рушим красную дверь. Идем по коридору, попадаем в зал, смотрим кат-сцену.

Рубим демонов, подходим к портрету матери, получаем Озирис. Зал наполнится толпами врагов - уничтожаем, бежим назад за призраком. Ландшафт местности снова изменится. Бежим к красной двери, рушим ее Арбитром. Преграда голубого цвета поддастся силе Озириса. Прорубаем себе путь, идем по коридору, рубим красную дверь. Заходим в зал, подходим к розе на полу, смотрим видео.

Мы опять попадаем в подсознание Данте. Пройдя немного вперед, получаем ангельский крюк. С его помощью минуем пропасти, изничтожаем врагов, добираемся до цепи, один раз сменив крюк на тягу, рушим каменные тески цепи, смотрим кат-сцену Расправляемся с демонами, заходим в центральный проем, наблюдаем видеоролик. Спускаемся все ниже, периодически меняем крюк на тягу и, наоборот, для преодоления провалов и пропастей. Пробежав по длинному коридору, достигаем точки возвращения в реальный мир. Начнется видео. На этом вторая миссия закончена.

Миссия 3 - Родословная

Третья по счету миссия начинается с драки возле фонтана. Даем пинков нескольким демонам, знакомимся с новым видом - Опустошителем. Идем к Кэт, но каменная кладка под ногами рассыпается. Дальше пути нет, возвращаемся назад к фонтану, сражаемся с толпой тварей.

Подбегаем к светлой точке, используем ангельский крюк, чтобы добраться до второго яруса здания. Натыкаемся на одного опустошителя, идем дальше. Подходим к краю здания, используем точки зацепа. Когда окажемся перед двумя парящими плитами дожидаемся момента для достижения сияющей розы. Смотрим ролик, попадаем в подсознание.

Данте получил некое ангельское ускорение, пользуясь которым мы добираемся до цепи. Никаких трудностей на данном этапе игры нет. Чередуйте и комбинируйте умения Данте для перемещения. Сбив цепь, мы возвращаемся в Лимбо. Появляется новый тип летучей твари - Пафос. Уничтожаем партию демонов, идем в открывшуюся арку. Пользуясь новой возможностью ускорения, минуем обрыв, встаем на сияющую точку возврата. Миссия завершена.

Миссия 4 - Под прицелом

Встречаем новых тварей - Адское отродье в компании уже знакомых демонов. Рубим всех, идем по левой улице. Используем тягу на красной точке, потом подтягиваемся крюком. Поворачиваемся направо, у дальней стены красная точка - тянем к себе, подтягиваемся сами. Вырываем зоркий глаз, проход на следующую улицу открыт.

После кат-сцены сворачиваем направо, спускаемся все ниже по тесным улочкам, добираемся до фонтана, встречаем Пафоса со щитом и несколько рядовых демонов. Разобравшись с неприятелем, идем по открывшейся улице, смотрим короткую сцену. Улица резко сузится, нам нужно как можно быстрее пройти ее.

Появляется Рыцарь льда, который гибнет лишь от ангельского оружия. После сражения задача следующая - вырвать две глазастые камеры. Проходим по дальней улочке, цепляемся крюком за голубую точку, прыгаем с платформы на ближайшую поверхность. Поворачиваем голову налево, совершаем двойной прыжок и ускорение. Вырываем тягой глаз.

Спрыгиваем вниз и находим Кэт, смотрим кат-сцену. Применяем тягу к лестнице, прыгаем на нее, тянем за точку на стене, прыгаем на появившуюся платформу. Совершаем подобные действия несколько раз с точками зацепа на стенах. Подходим к краю крыши, вырываем глаз, спрыгиваем на площадь. Побеждаем противников, проходим под белой аркой, быстро пробегаем по рушащимся улочкам, залам и коридорам.

Попадаем в зеленый зал, уничтожаем партию демонов, знакомимся с Тираном. Пропускаем его таран, заходим за спину, притягиваемся ангельским крюком и рубим недруга Арбитром. Так несколько раз с возможными комбинированными атаками. Зал начнет рушиться, так что быстрым темпом минуем все пропасти, пользуясь рывками и крюками. Смотрим видеоролик.

Миссия 5 - Вирилити

Бежим вдоль зеленых труб за Кэт, попадаем на склад, ищем открытую площадку. Начнется кат-сцена. Данте снова перенесется в Лимбо.

В начале пути нет ничего сложного. Прыгаем с одной платформы на другую, поднимаясь все выше и выше, иногда используя адскую тягу и ангельский крюк. Добираемся до плиты, сталкиваемся с немногочисленными противниками, прыгаем дальше. Маршрут вполне ясен и логичен, не заблудитесь.

После открытия дверей красного контейнера встречаемся с Адским рыцарем. Манера боя та же, что и против рыцаря льда, нужно лишь сменить оружие на Арбитра. Бьем врага, идем в открывшийся проход в стене. Идем в самый дальний угол коридора, взбираемся на груду ящиков, наверху убиваем несколько Пафосов.

Нам показывают противоположную точку, до которой Данте нужно добраться путем прыжков, тяги и крюка. Периодически мы будем встречать демонов, но трудности они не представляют, как и запутанные с первого взгляда точки взаимодействия. Добравшись до цеха по смешиванию ингредиентов, сражаемся с несколькими тварями.

Вбегаем в открытую дверь, следуем по коридору до голубой паутинки. Резко направо, путь будет закрыт, возвращаемся назад, идем вдоль труб. Зеленые лужи с отходами представляют угрозу для здоровья Данте. Убиваем демона одиночку, идем дальше вдоль тех же труб, натыкаемся на опустошителя, рубим его, сворачиваем в дверь направо. Чуть дальше будет показан видеоролик.

Мы попадаем в главный зал по смешиванию и сразу вступаем в неравный бой с демонами (как всегда). На данном этапе миссии полно врагов и есть вероятность угодить в зеленую жижу на полу. После сражения идем в свободный проход, смотрим видео.

Миссия 6 - Тайный ингредиент

Вначале задача предельно проста - за определенное время достичь огромных лопастей на противоположной стороне локации. Демонов на пути убивать не обязательно. Достигнув заданной точки, смотрим кат-сцену. Идем по трубе, показывают ролик. Опять же двигаемся вперед до створок. Очередной ролик.

Данте знакомиться с боссом по имени Суккубша. Вести себя с ней следует примерно таким образом: наносить постоянный урон по голове и рукам, выгадывать момент ее атаки когтями, своевременно уклоняться. После снятия первой полосы жизни у босса будет показан зрелищный удар Данте и бой продолжится. Всего у Суккубши 3 жизни.

На второй жизни тварь может заблевать всю арену зеленой субстанцией, наносящий нам приличные повреждения. Чтобы избежать потерь жизни, сменяем арену ангельским крюком. Точки для зацепа расположены сверху по обеим сторонам от демона.

При потере последней жизни Суккубша без сил рухнет, а на ее голове засияет красная точка для адской тяги. Используем ее, смотрим кат-сцену. После бежим в светлые ворота, опять натыкаемся на живучего босса.

Используем адскую тягу для разрушения камней, которые не давали огромной туше плыть по течению. Потом тягу на самой твари, а затем крюк на каменной плите. Смотрим ролик, где Суккубшу порубит на мясо.

Миссия 7 - Ниспровержение

Прыгаем по валунам, разбиваем красную дверь новым оружием Эриксом. Подходим к красному наросту на полу, разбиваем тем же орудием. Используем точку зацепа ангельским крюком несколько раз подряд, снова применяем Эрикс. Движемся вперед, иногда совершая рывки и зацепы, пользуемся кулаками.

Достигаем боевой арены, расправляемся с демонами, разбиваем преграду уже известным нам способом. Опять нарываемся на неприятности. Решив проблемы с тварями, разбиваем очередную преграду рукавицами. Смотрим кат-сцену.

После просмотра используем точку зацепа с левой стороны карты, потом применяем тягу на камне. Двигаемся вперед, вырываем кусок стены, а дальше следуем примитивному и вполне понятному маршруту. Запутаться сложно. Добираемся до стены с красными осколками, рушим ее и наблюдаем короткий видеоролик.

Используя новую способность «кольцо ускорения» мы продвигаемся дальше. Открываем красный контейнер сверху, подбираем большую звезду здоровья и продолжаем путь к башне. Доходим до арены с десятком тварей, уничтожаем их, подтягиваемся к отверстью наверху, чуть дальше нам покажут кат-сцену.

В полку исчадий Лимбо прибыло. Сражаемся с тварью по имени Гнев, используя оружие ангельского типа. Залезаем в отверстье в том участке комнаты, где горит огонь. Поднимаемся на второй ярус башни, встречаем монстров. Разобравшись с ними, поднимаемся выше. Прыгаем в шахту лифта, наносим удар по крышке рукавицами. Заходим в дальнюю комнату, крушим пол, сражаемся с несколькими представителями Гнева.

Подтягиваемся крюком к высокой голубой точке, по желанию докупаем нужные предметы у статуи, прыгаем в небольшое отверстье с левой от скульптуры стороны. Идем по длинному мосту, смотрим небольшой ролик. Прыгаем с одного вагона на другой, добираемся до гарпий, сражаемся. По завершению битвы наблюдаем видеоролик.

Миссия 8 - Без глаз

Бросаемся вдогонку за стаей гарпий. Маршрут и цели, которая игра нам ставит, вполне проходимы и не должны вызывать затруднений. Не пропускайте точки взаимодействия с предметами и не потеряете верное направление.

Добравшись до пронесшегося поезда, сворачиваем направо, идем вперед по туннелю и, когда услышите скрежет металла, отпрыгиваем на край путей, чтобы не угодить под горящий вагон. Повторяем это действо несколько раз, подглядывая на горящие лампы сверху, где зеленые говорят о правильном выборе, а красные об обратном.

Выходим на арену сражений, разбираемся с монстрами, прыгаем на платформу с левой стороны, спускаемся по лестнице, разбиваем преграду и снова бежим за гарпиями. После просмотра кат-сцены, подтягиваем к себе глаз демона. Попадаем в засаду, выпутываемся из передряги, подтягиваемся к выходу, который подсвечен снизу зеленой табличкой. Идем по коридору, поднимаемся все выше, натыкаемся на пару четырехлапых тварей.

Разобравшись с ними, мы возвращаемся уже известным нам маршрутом. Заходим в туннель с зелеными огнями, продвигаемся глубже, сворачиваем налево, прыгаем, попадаем в неприятности. После победы над противником возвращаемся к старому демону, смотрим видеоролик.

Миссия 9 - Дьявол изнутри

Пробегаем по железному мосту, разбиваем подсвеченную красным стену, достигаем кат-сцены. После просмотра прыгаем вниз на плиту, повторяем это несколько раз, пока не приземлимся на каменное крыло. Начнется драка с ведьмой. Как только та будет повержена, нужно будет достать крылатый ключ, расположенный выше. Добраться до него нам помогут рывки, тяга и крюк. Попадаем в подсознание Данте.

Совершаем два прыжка по платформам, рушим каменный крепеж цепи. Смотрим кат-сцену. У нас появляется новая способность «Адский курок», придающий Данте привычный образ белокурого парня и немалую силу. Испытываем ее на появившихся тварях.

Возвращаемся в Лимбо, пользуемся крюком, оказываемся на арене сражений. Выходим из комнаты, поднимаемся выше, по желанию покупаем предметы. Дальше двигаемся по интуитивно понятному маршруту.

На подвешенных платформах сражаемся с гарпиями, мелким отродьем и прочими тварями. После битвы выходим из этого помещения, подтягиваемся и совершаем несколько рывков в сторону видеоролика.

Миссия 10 - Плохие новости

Находясь в перевернутом положении, шагаем к мерцающей башне по днищу моста. Смотрим кат-сцену. Наскоро бежим по обломкам недавнего моста, не попадая при этом под световой поток прожектора. Когда достигнем вышки, будет показан ролик.

Сменяем под собой информационные блоки новостей, прыгаем в графический глобус. После просмотра видеофрагмента мы сражаемся с Бобом Барбасом. Перепрыгиваем вращающиеся лучи, а когда начнется вторая, более мощная атака, то нужно ударить рукавицами по красной точке (кнопке) на полу. Таковых всего три.

После удара подбегаем к голограмме Барбаса и наносим ему серию ударов. Отходим, подпрыгиваем над лучами и снова выбиваем красную, уже вторую точку на полу. Опять бежим к боссу, даем оплеух, убегаем, уворачиваемся и в третий раз бьем по точке. Теперь нужно притянуться к глазу Боба.

Мы попадаем в объективы телекамер. Разбираемся с десятком тварей, возвращаемся к боссу. Уклоняемся от череды атак Барбаса, выбиваем сразу две точки взаимодействия, подсвеченные красным. Снова мутузим физиономию телеведущего.

Уклонившись от серии атак, опять выбиваем две точки (кнопки) и наносим урон голограмме. В определенный момент вторая жизнь Боба иссякнет и у нас появится возможность подтянуться ко второму глазу.

Уничтожаем тварей, смотрим видео. У Барбаса осталась последняя жизнь. Уклоняясь от града атак, лупим уже по трем кнопкам на полу. Избиваем босса. Повторяем это действо как минимум два-три раза. Толстый, малопривлекательный Боб Барбас повержен, а Данте получил метательное оружие Аквила.

Миссия 11 - Орден хаоса

Идем по темному переулку, убиваем тварей на пути. Появляется Мясник, пускающий острые диски, через которые можно перепрыгнуть. После уклона от атаки подбегаем вплотную к недругу и наносим урон при помощи Арбитра. Когда враги будут повержены, притягиваемся к синей точке на строительных лесах, оттуда на дальнюю платформу. Разрезаем Аквилой синюю паутину, прыгаем внутрь.

Ломаем дверь, покупаем вещи у статуи, опять же ломаем пол. Режим паутинку, прыгаем вниз, выламываем дверь, идем по коридору, в следующей комнате крушим пол, опять используем рукавицы.

Спрыгиваем на арену сражений, разбираемся с нечистью, смотрим короткий видео фрагмент. Идем следом за группой «спецназа», убиваем монстров в круглом зале. Запускаем Аквилу в паутинку сверху, прыгаем внутрь. Там снова встречаем врагов.

Спускаемся по лестнице, бежим по коридору, ломаем дверь. Достигаем статуи, по желанию качаемся. Входим в большой зал, кромсаем тварей, натыкаемся на неизвестного персонажа, способного телепортироваться. Калечим его, находим Кэт немного дальше.

Миссия 12 - В осаде

Идем за Кэт, вырываем тягой рисунки. Идем назад, опять используем тягу на белой стене, бежим за Кэт, иногда повторяя те же действия с тягой. Попадаем в огромный зал, спасаем Вергилия от Мясника. Задерживаем врага некоторое количество времени. Получаем оружие «Воскресший» и новых врагов «Порождения гнева». Уничтожив буквально толпы врагов, смотрим печальный видеоролик.

Миссия 13 - Дьявольское увлечение

Под ритмичную музыку размазываем тварей по неоновому танцполу. После короткого ролика снова вступаем в битву с демонами. Снова ролик. Поднимаемся выше, бьем рукавицами по кнопке пуска проигрывателя. И снова ролик…

Проходим по световым тропам, зажимая демонский или ангельский режим в соответствующей им дорожке. Разбираемся с тварями, бьем по кнопке пуска, прыгаем по кубам.

Достигаем следующей танцплощадки, начинается 2 раунд. За 30 секунд убиваем немногочисленных противников, идем дальше, бьем по кнопке. Бежим по лестнице, прыгаем по подвижным кубам, подбирая момент и время для совершения прыжка.

Начинается 3 раунд, где нужно уничтожить врагов при этом, не заступая, например, в ангельском режиме на красные полосы и наоборот. «Жмем» кнопку на полу.

Когда входим в темную комнату, начинается 4 раунд. Разбираемся с мелкими тварями, жмем кнопку. На этом раунде нет сложностей.

Когда начнется 5 раунд, мы снова встретим того загадочного телепортера.

Раунд за номером 6 знакомит нас с Призрачным гневом, против которого действуют атаки Аквилы и Озириса. После победы над ним появится Кровавый гнев, слабый против оружия адского типа.

Миссия 14 - Последний танец

После просмотра ролика, мы познакомимся с Отродьем Мундуса. В битве с ним от игрока требуются следующее: наносить постоянный урон по самому боссу и своевременно уклонятся от комбинированных атак, таких как электрические волны и прямые удары.

Легче всего победить эту верзилу в режиме Адского курка, который можно активировать при помощи малой звезды соответствующей категории. Второй вариант ведения боя - подтягиваться к глазу твари крюком и кромсать его уже в воздухе. После нанесения боссу достаточного урона, тот с грохотом падает, а из его туши показываются ножки матери. Используем тягу, чтобы вытащить ее, избиваем. Отродье Мундуса засосет ее обратно в тушу и бой продолжиться.

Число таких подходов варьируется в зависимости от выбранного вами уровня сложности. В среднем, нужно провернуть это 3-5 раз. По завершению битвы будет показан небольшой видеоролик.

Миссия 15 - Обмен

Когда закончится ролик, подбегаем к застывшей в воздухе машине, используем крюк, теперь, пользуясь тягой, убираем с пути автомобиля контейнер. Вергилию и Кэт снова нужна помощь. Подтягиваемся к машине, прыгаем на крыши контейнеров, и рукавицами наносим три удара по красному наросту. Машина пролетает дальше. Преследуем ее, цепляясь крюком за точки взаимодействия.

Огромный винт грозит размозжить автомобиль. Как можно быстрее разбираемся с появившимися на пути тварями, вырываем тягой винт. С крыши газели используем зацепы Ангельского крюка, подтягиваем автобус, прыгаем на его крышу, оттуда на ближний островок асфальта.

Рубим демонов, подходим к опоре моста, используем рукавицы. Смотрим короткий ролик.

Миссия 16 - План

Бежим по разваливающемуся городу, иногда цепляясь за те или иные точки взаимодействия. Приземляемся возле входа в здание Мундуса, уничтожаем Элитное адское отродье и мелких сошек. Смотрим короткий видео фрагмент с Вергилием.

За тридцать секунд расправляемся с несколькими щитоносцами при помощи рукавиц или же Арбитра. Быстро вбегаем в здание, пока не запечатался вход. Встречаем Мечтателя, против которого действенны оружия ангельского типа. Идем в центральные двери, наблюдаем видео.

Бродим по коридорным локациям, заходим в лифт. Короткий ролик. Разделяемся с братом, поворачиваем направо, идем вперед, пока не натыкаемся на тварей Лимбо.

Рисованная стрела указывает налево, показывают ролик. Лазеры исчезают, идем вперед.

Попадаем в финансовое крыло, разбираемся с Мечтателем и обычными демонами. Цепляемся крюком ко второму ярусу здания, заходим в лифт. Сворачиваем направо или налево - разницы нет. Уничтожаем тварей на пути, проходим в заднюю часть этажа, опять встречаем недругов. Забираемся на крышу небольшой металлоконструкции, подтягиваемся к следующему этажу. Идем по указанию стрелки.

В какой-то момент сражаемся с элитой, идем дальше по вполне понятному маршруту. Запутаться крайне сложно. Когда доходим до лазеров, смотрим ролик. Отключение лишь частичное, так что подбираем момент преодоления преграды. На той стороне встречаем Мечтателя и пару отродий. После чего минуем очередные лазеры, сворачиваем направо. Добираемся до лифта, смотрим видеоролик.

Получив электрошокер, испытываем его на одиноком демоне чуть дальше. Так же, это оружие действенно на летающих тварях. Дойдя до развилки, сворачиваем направо, бежим по разваливающемуся мосту, заходим в лифт. На крыше расправляемся с тварями, прыгаем по летающим каменным островкам, добираемся до ядра.

Миссия 17 - Горнило душ

Вся миссия целиком и полностью посвящена истреблению нежити да перебежкам с одного островка на другой. Никаких задачек и головоломок здесь нет. Так что маршрут логичен и не сложен. Прыгаем с минерала на минерал, не попадая при этом в огонь проклятых душ. Убиваем демонов, опять совершаем подобные действия. И так несколько раз.

Когда доберемся до второй большой арены и сразимся с целой сворой демонов, то поднимаем голову, цепляемся ангельским крюком за валуны. На том миссия заканчивается.

Миссия 18 - Логово демона

Перед нами ставится примерно такая задача: активировать четыре генератора при помощи Адской тяги и уничтожить появившихся при этом тварей. Искать генераторы нам не придется. В зале есть четыре ответвления, концы которых заняты именно этими приборами.

После активации всех четырех лучей мы возвращаемся в центральный зал. Здесь натыкаемся на простенькую задачку. Нужно расположить рисунки те, что на полу в соответствии с рисунками на столбах. Бьем рукавицами по красным наростам - механизм начнет вращаться.

Ставим полумесяц к полумесяцу, подобие шестеренки к подобию шестеренки, звезду к звезде, волну к волне. Ничего сложного. По завершению работ откроются двери.

Миссия 19 - Лик демона

После просмотра долгого видеоролика съезжаем по крыше, цепляемся крюком за все, что можно, опять смотрим ролик. Оказавшись в здании, вырываем тягой машину, бежим за Вергилием, периодически разрушаю преграды на нашем пути. После того, как брата засосет в тело Мундуса, используем тягу на точках зацепа.

Начинается битва. Шкала здоровья босса двойная, соответствует числу его рук. Притягиваемся крюком к правой руке исполина, наносим урон, уворачиваемся от грубых атак. Угадать место атаки несложно, достаточно следить за свечением на крыше. Потом бьем по правой конечности, когда та окажется в непосредственной близости от Данте. Так же, есть возможность смены боевой арены, когда исполин начнет заливать крышу горящей лавой.

Когда будет отсечена одна из рук, то глаз Мундуса начнет светиться красный цветом. Используем Адскую тягу для рывка. То же самое проворачиваем уже после отсечения второй конечности.

Теперь, нужно подтягиваться к лицу Мундуса, когда тот приблизит голову. После нанесения достаточного урона боссу будет показан видеоролик.

Миссия 20 - Конец

Увы, друзья, но нам придется сражаться с Вергилием. В целом бой не сложный, почти не отличается от боя с Мечтателем. Отбиваем летящие в нас мечи, при этом, сами наносим урон. Лучшее оружие против Вергилия - это оружие ангельского стиля. Им легче и намного быстрее наносить удары по скоростному братцу. Но в качестве добивающего оружия можно использовать Арбитр. Так же, не стоит забывать и о режиме Курка. Примите это к сведению.

Когда Вергилий создаст клона, то нам следует сосредоточиться на оригинале, уклоняясь от скоростных атак копии. Большего игра от нас не требует. Бейте, своевременно уклоняйтесь и смотрите финальный ролик.

На этом, заканчивает прохождение

Просмотрите вступительный видеоролик. В этой части игры вы будете управлять Неро, но также встретитесь со старыми знакомыми – Данте, Ви и демоном, который лишил Неро руки. Идите вперед за Ви, изучите первый прием, позволяющий забираться на высокие возвышенности: дважды нажмите на «Пробел», чтобы Неро подпрыгнул, зацепился за стену и прыгнул еще выше. Совсем скоро вы увидите своего первого противника – демоническое насекомое Эмпузу.

Обычная Эмпуза.

Как и в предыдущих играх серии, все уровни разбиты на несколько участков, на каждом из которых вас ждут сражения с монстрами. Пока жива хотя бы одна тварь, пройти дальше вы не сможете из-за демонического барьера. Победите первых противников, используя стандартные удары «Алой Королевы» (ЛКМ) и выстрелы из «Синей Розы» (ПКМ). По ходу боя вы узнаете о захвате цели – клавиша Shift. Учтите, что герой всегда будет атаковать только захваченную цель. Вы можете снять захват повторным нажатием на Shift или переключиться на другого врага, нажав на сочетание клавиш CTRL+SHIFT.

Из противников будут выпадать маленькие красные осколки. Как и раньше, эти предметы используются для внутриигровых покупок, получения новых навыков и улучшения уже имеющихся.

Двигайтесь дальше и изучите новый прием «Хайроллер». Для его активации вы должны встать рядом с врагом, одновременно нажать на клавиши SHIFT и S (назад) и добавить к ним ЛКМ. Это позволит подбросить противника в воздух. Если будете удерживать ЛКМ, то подпрыгните вместе с ним. Также можно использовать прием «Новые краски»: он позволяет заряжать «Синюю Розу» и совершать сразу три выстрела по противнику. Для этого нужно удерживать ПКМ, а затем отпустить, когда нужно совершить выстрел (но дать Неро зарядить оружие). Здесь же вы познакомитесь с новым противником – летающим злом, Зеленой Эмпузой. Это порхающее в воздухе насекомое способно оживлять другие павшие Эмпузы.

Зеленая Эмпуза.

Доберитесь до демона и сразитесь с ним. Что бы вы не делали, победить противника не получится. Поэтому можете просто стоять на месте и ожидать неминуемого. На этом пролог будет завершен.

Первая встреча с Уризеном.

ГЛАВА 1

Вступительные титры завершатся тем, что Неро окажется на мосту в окружении насекомых. Разберитесь с ними всеми. На этот раз вы можете использовать механическую руку «Бич Дьявола». Для обычной атаки рукой нажимайте на колесико мыши. Чтобы выполнить заряженную атаку, удерживайте колесико мыши. Учтите, что если во время зарядки Неро будет атакован, то он потеряет руку. Кроме того, вы можете самостоятельно выбросить ее на клавишу Z: рука взорвется, нанеся урон монстрам. Хороший прием, если вы находитесь в затруднительном положении!

Обратите внимание на еще один прием: SHIFT + «колесико мыши» позволит притягивать врагов, и делать это можно даже во время прыжка. Если противник слишком тяжелый, то вместо этого Неро подтянется к нему.

Для уничтожения отростков демонического древа используйте пистолет. Не стоит лишний раз к ним приближаться. Поднимитесь вверх по дороге (к этому моменту вы уже должны знать, для чего нужны красная и зеленая сферы: игровая валюта и «аптечка» соответственно), чтобы запустилась кат-сцена. Вы увидите нового монстра – напившегося крови мусорщика, Красную Эмпузу. В отличие от предыдущих насекомых этот противник не будет атаковать вас. Вы должны самостоятельно преследовать его, поскольку демоническое создание попытается скрыться. И все по одной простой причине: Красный Эмпуза – источник красных сфер.

Красная Эмпуза.

Прыгайте вниз, развернитесь и уничтожьте Красную Эмпузу. Обратите внимание, что у стены под мостом, на небольшом отростке находится синий предмет. Это осколок синей сферы . Подберите его. Четыре таких осколка образуют целую сферу, которая увеличивает запас здоровья на одно деление.

Двигайтесь в противоположную сторону, уничтожая насекомых и отростки. В конце концов, вы доберетесь до кровавого растения из Корней Клипота. Это первый босс игры. Для его уничтожения не нужно прилагать сверхусилий: сблизьтесь и атакуйте красное чрево, периодически уклоняясь от отростков, пытающихся атаковать Неро. Для этого используйте сочетание клавишу SHIFT + «Пробел» + A или D (влево или вправо).

Здесь вам напомнят об Акселераторе на «Алой Королеве». Зажмите клавишу E, чтобы заполнить шкалу в левом верхнем экране. Благодаря этому ваше оружие ближнего боя будет наносить повышенный урон. Смотрите видеоролик с воспоминанием из прошлого, когда Ямато посетил Неро.

Корни Клипота.

ГЛАВА 2

В начале задания прочитайте письмо Моррисона. Подобные записки вы будете получать по ходу прохождения сюжетной линии. Также Нико выдаст несколько новых «Бичей Дьявола».

Вы сможете совершить первые покупки навыков. Обратите внимание, что есть несколько категорий. Изучите их подробнее. За красные сферы можно купить новые приемы, чтобы разнообразить комбо и увеличить шансы на получение высокого рейтинга. Когда будете готовы, то начните задание.

Двигаясь единственным маршрутом (кстати, этот отрезок был в демоверсии игры), обращайте внимание на красные наросты на земле. Уничтожайте их, чтобы получать красные сферы. Победив монстров, вы откроете барьер. Если вы проходите игру повторно, можно запрыгнуть на один из выступов с красным наростом (там, где вы сражались с первыми врагами), чтобы по ту сторону принять участие в новом бою и подобрать золотую сферу .

Золотая сфера.

Вернитесь назад. Впереди один путь, но есть переулок справа. Следуйте туда, чтобы появилась Красная Эмпуза, из которой выпадают сферы. Уничтожайте отростки, пока не окажетесь во дворе. Здесь появятся новые враги – рубаки авангарда, Адские Каины.

Адские Каины.

Монстры используют длинные косы, поэтому замахиваются очень медленно. Вы успеете либо уклониться, либо ударить по противнику раньше, чем тот успеет нанести свой удар. После победы входите в здание, поднимитесь наверх, разрушьте сферы и спуститесь вниз, где появились враги. Среди них будет Красная Эмпуза.

Поднявшись на второй этаж, идите налево, чтобы отыскать красный нарост со сферами. Двигайтесь назад, уничтожьте Красную Эмпузу и поднимитесь по лестнице наверх. Путь дальше преграждают руины, но вы можете собрать сферы из нароста. Спуститесь на предыдущий этаж и идите направо. Загляните в комнату справа, чтобы уничтожить красный нарост под потолком. Убейте появившегося демона.

Чтобы попасть на данный, встаньте рядом с кроватью. Под ногами Неро должен светиться пол. Посмотрите в сторону дверного проема и выберите такой угол, чтобы сформировался цельный круг (вместе с частью из коридора). Это вызовет подсказку на экран: нажмите на клавишу E, если хотите посетить секретную миссию 01 .

Секретная миссия 01

Это будет единственная миссия, которую мы рассмотрим в рамках данной статьи. Остальные ищите в отдельном руководстве. Все, что от вас требуется: убить всех демонов за отведенный промежуток времени. Если сделаете это, то сможете забрать награду – осколок синей сферы .

Пройдя по переулку и свернув по улице вправо, вы обнаружите красную телефонную будку. Взаимодействуйте с ней, чтобы ответить на звонок Нико. Такие телефонные будки в дальнейшем будут использоваться для того, чтобы вызвать фургон Нико и потратить красные сферы на персонализацию главного героя. Это можно сделать также перед началом любой миссии. Поднимитесь вверх по дороге, чтобы запустилась кат-сцена с появлением нового босса – Голиафа.

Голиаф

Внизу экрана появится шкала здоровья противника. Другая, более привычная круговая шкала очков здоровья будет видна при захвате цели. Приближайтесь к противнику и атакуйте его, используя разные приемы. Время от времени уклоняйтесь на «Пробел» + SHIFT с выбором направления влево или вправо. Когда вы находитесь за спиной Голиафа, то практически неуязвимы. Он попросту не может достать вас сзади, да и не такой маневренный, чтобы резко развернуться и атаковать Неро.

Когда у Голиафа останется около 75% от максимума здоровья, то он разрушит пол, а битва продолжится внутри собора. Используйте колонны в качестве укрытия и атакуйте врага. Примерно на 50% очков здоровья босс засосет Неро в себя и выплюнет, пробив стену собора. Бой продолжится снаружи.

Здесь нужно повторять те же действия, что и раньше. Обратите внимание, что на локации снаружи будут лежать расходники, включая зеленую сферу и «Прелюдию». Сражайтесь с врагом, стараясь держаться позади него. В конце концов, монстр будет повержен. Смотрите видеоролик.

ГЛАВА 3

Задание, как всегда, начинается новым видеороликом. Также Нико подарит вам два новых «Бича Дьявола». С самого начала уровня вы узнаете о «Путах троса». Это особая огненная платформа, встав на которую, вы увидите темный захват. Прицельтесь в него, зажав Shift, и воспользуйтесь колесиком мыши, чтобы притянуться и улететь вперед, перебравшись через пропасть. Сделайте так с первой платформой. Вас атакуют новые противники – крылатые Пироманты.

После победы можете спрыгнуть на козырек ниже, чтобы разрушить зеленый нарост. Переберитесь на соседнее здание. За конструкцией рядом есть красный нарост. Запрыгните чуть выше и спрыгните на козырек на другой стороне. Помимо еще одного красного нароста между конструкциями можно отыскать осколок синей сферы . Вернитесь к огненной платформе и перепрыгните на следующее здание.

Победив нескольких противников, пройдите в угол здания, чтобы спуститься вниз и через разрушенную стену пройти внутрь. Здесь есть несколько красных наростов и золотая сфера . Она срабатывает автоматически каждый раз, когда главный герой получает смертельный урон (воскрешает его).

Воспользуйтесь новой огненной платформой, чтобы оказаться на крыше низкого здания. Сбоку можно найти место, где появится новая подсказка. Вы будете видеть неактивный темный захват, на который можно нацелиться. Сделайте это и выстрелите из пистолета. Ждите. Темный захват должен опуститься вниз, а когда поднимется, то воспользуйтесь им, чтобы притянуться «Бичом Дьявола» на крышу соседнего дома.

Наверху убейте трех Красных Эмпуз, заберите золотую сферу и переместитесь на соседнее здание с помощью платформы. Здесь будет целое красное дерево. Разрушьте его, чтобы получить чуть более 3000 красных сфер. Возвращайтесь назад на здание, где активировали захват, стреляя по нему. Посмотрите влево от захвата. На земле валяется «Кавардак». Оттуда можно запрыгнуть на еще одно здание, чтобы убить отростки Клипота и уничтожить два красных нароста.

Воспользуйтесь огненной платформой на предыдущем здании, чтобы переместиться на следующее. Разрушьте красный нарост и заберите золотую сферу . Перемещайтесь еще дальше, пока не окажетесь в туннеле.

Двигайтесь вперед и разрушьте сгустки крови демонического дерева с правой стороны. Чуть дальше слева есть красный нарост. Идите в образовавшийся проход, следуйте по новому туннелю. Справа и слева есть заблокированные проходы. Чуть дальше них, когда победите противников, разрушьте еще один сгусток крови демонического древа (справа). Сделав это, вы уничтожите один из стеблей. Но этого мало. Идите в конце туннеля и сверните в комнату справа. Отыщите сгустки крови и разрушьте их. Откроется путь дальше, но появятся монстры.

Победите врагов. Можете выстрелить в лежащий на земле баллон, чтобы взрывом нанести урон нескольким врагам поблизости. Идите в открытый проход. Вы вернетесь в знакомый туннель и сможете пройти дальше через проем под зеленым знаком. В помещении с лестничным пролетом не спешите подниматься наверх. Спуститесь вниз и встаньте рядом с туннелем около лестницы. На земле засветится искра. Посмотрите вверх, чтобы увидеть круглую печать, позволяющую начать секретную миссию 02 . Пройдите его, чтобы получить осколок синей сферы .

Вернувшись обратно на лестничную площадку, рекомендую не обращать внимание на темный захват. Он вам не нужен! Подняться наверх к пролому в стене можно по лестнице. Чтобы подняться еще выше, где спрятан осколок синей сферы , вам нужно разблокировать навык «Двойной прыжок». Сделать это вы сможете чуть позже, когда по телефону вызовите Нико. При этом можно будет вернуться сюда. Прыгать наверх к сфере нужно с самой последней ступени разрушенной лестницы (развернитесь и увидите выступ).

Пройдите в библиотеку, чтобы увидеть нового монстра. Идите в библиотеку рядом, где придется убить двух демонов под названием Ножницы Смерти. Сделав это, поднимитесь наверх и пробегите по кругу балкона с книжными полками, чтобы найти красный нарост. Идите единственным маршрутом, пока не обнаружите помещение с синим телефоном. Свяжитесь с Нико и улучшите Неро. Желательно купить навык «Двойной прыжок» за 20 000 сфер. Затем вас ждет сражение с боссом.

Ножницы Смерти.

Артемида

Это будет Светящаяся Скверна Артемида. Босс использует несколько разных приемов. Когда в вашу сторону летят светящиеся снаряды, расположенные по горизонтали, то их нужно перепрыгивать. Если Артемида стреляет светящимися снарядами, расставленными по вертикали, то уклоняйтесь в сторону. Сближайтесь с боссом, цельтесь в него и притягивайтесь Бичом Дьявола. Атакуйте, пока Артемида позволяет это делать. Время от времени босс будет отдаляться от вас, и Неро придется повторно сближаться с противником.

В определенный момент Артемида взлетит в воздух. Под ней останутся две светящиеся точки. Используйте их, чтобы подняться выше с помощью Бича Дьявола, а затем атаковать противника. Предварительно эти летающие «дроны» должны быть подстрелены. Повторяйте процедуру до полного уничтожения монстра, а затем смотрите видеоролик, завершающий главу.

8 марта 2019 года вышла долгожданная Devil May Cry 5, покорившая сердца западных критиков и российских игровых журналистов. Недавно я опубликовал подробный на эту игру. Демоны, отличная система прокачки, стильный интерфейс и отзывчивая боевая система просто сводят с ума. Каждый из трёх главных героев чувствуется и играется по-разному – Неро использует стандартный набор ударов вперемешку с Бичами дьявола, V предпочитает сражаться не своими руками, а при помощи демонических помощников, Данте обладает самым широким арсеналом оружия и интересными стилями боя.

Новички могут не понять то, как нужно играть в Devil May Cry 5, ведь игры этого жанра редко выпускаются крупными игровыми студиями. Поэтому предлагаю вам ознакомиться с несколькими важными советами, которые помогут в прохождении этой замечательной игры. Проверьте свой арсенал Бичей дьяволов и вперёд – кромсать демонов всех видов и форм!

На какой сложности играть в Devil May Cry 5

Первое прохождение Devil May Cry 5 не доставило мне никакого удовольствия. А всё потому, что я решил выставить уровень сложности «Человек», который значительно облегчает прохождение. Чтобы испытать все возможности геймплея Devil May Cry 5 рекомендую выбрать режим игры «Адский охотник». Играя на этом уровне сложности, вы будете получать удовольствие от победы над противником.

Кстати, не советую включать автоматические комбо. Опять же, геймплей игры будет упрощен донельзя, а ведь самое главное в слешерах – это адреналин от сражений, а не «закликивание» одной кнопки.

Торговля и прокачка навыков

В Devil May Cry 5 есть три способа прокачать навыки и приобрести снаряжение – перед началом миссии в грузовичке агентства, во время миссии, вызвав грузовичок в таксофоне, и при помощи статуй, которые появляются ближе к середине игры.

Прокачка навыков в Devil May Cry 5 влияет на урон от приемов, дальность их действия и позволяет изучить новые движения. Перед покупкой навыков проверьте их в «Пустоте», где вы можете выбрать себе противника и опробовать на нем новые движения.

Как пользоваться Бичами дьявола в Devil May Cry 5

Бичи дьявола открываются после прохождения заданий и доступны только для Неро. Приобретать их можно местном магазине, так как они являются расходным материалом.

В разделе «Снаряжение» можно экипировать Бичи дьявола. Советую подойти к этому серьезно и выставлять только самые эффективные из них. Вот мой список лучших Бичей дьяволов, которыми я пользовался во время прохождения Devil May Cry 5.

  • Вышибала – позволяет взять противника в захват и провести бросок. Наносит большое количество урона и заполняет шкалу стиля атак.
  • Прелюдия – первый, но крайне эффективный Бич дьявола. Наносит энергетический урон по противникам.
  • Убойная шутка – Бич дьявола, представляющий из себя ракету, которая автоматически атакует ближайшего противника. Также можно запрыгнуть на неё, но лучше этого не делать. Во время полета Неро уязвим против случайного урона противников, что влечет за собой уничтожение гаджета.

В Devil May Cry 5 существует один неприятный нюанс, связанный с Бичами дьявола – их невозможно переключать во время боя. Единственный вариант выбрать нужный вам гаджет – уничтожить предыдущий, нажав специальную кнопку, вызывающую взрыв. Играя за Неро можно находить Бичи дьявола, благо они щедро разбросаны по всем локациям. Не рекомендую использовать специальную способность Бичей дьявола. Да, это красиво, но после использования способности Бич дьявола «уничтожается».

Как заработать много красных сфер

Красные сферы в Devil May Cry 5 – это главный ресурс, который используется для приобретения навыков, снаряжения и частичного или полного воскрешения персонажа, в случае потери здоровья. Вот несколько эффективных способов заработать много красных сфер.

  • Из потолков и полов торчат залежи кристаллов, их можно разбить, чтобы получить красные сферы. Иногда встречаются особенно крепкие и «жирные» точки с кристаллами.
  • Убивайте Красных Эмпуз. Обычно из них выпадает много красных сфер, при этом они не наносят урон главному герою, а только убегают от него.
  • Убивайте обычных противников.

В Devil May Cry 5 есть одна интересная особенность, воспользовавшись которой можно грести местную валюту миллионами. Со временем для Данте открывается шляпа «Доктор Фауст», способная принести кучу красных сфер. Чтобы воспользоваться багом нужно:

  • достичь 13-ой сюжетной миссии;
  • прокачать умение «Доктор Фауст» до 4-го уровня;
  • добраться в 13-ой миссии до статуи, рядом с которой находятся точки появления противников (Гнезда);
  • надеть шляпу и перейти в режим стрелка за Данте;
  • не уничтожать гнезда;
  • сражаться с противниками и поражать их атаками по области (R1 + O для PS4 и RB + B для Xbox One);
  • загрузить контрольную точку и вновь убивать противников.

В Devil May Cry 5 есть три главных героя, отличающихся стилем боя и сложностью управления. Во время прохождения, я понял, что самый простой персонаж для освоения – это V, а самый сложный – Данте. Неро находится где-то между ними. Играть за него и не просто, и не сложно.

Как правильно играть за Неро

В бою Неро полагается на свой меч, пистолет и Бичи дьявола. Формы Демона у этого героя нет, и появляется она только к концу игры. Лучшими Бичами дьявола, как я и отметил выше являются «Вышибала», «Прелюдия» и «Убойная шутка». У Неро есть способность притягивания, которую нужно обязательно использовать для достижения лучших показателей шкалы стиля (максимальный SSS – Smokin" Sexy Style). Наиболее эффективная тактика сражения против одного противника – притягивание его в воздухе при помощи троса, нанесение нескольких ударов мечом, выстрел несколькими пулями из пистолета в брюхо и добивание Бичом дьявола. Для добивания используйте «Вышибалу», если он у вас есть, или же «Прелюдию». Если вы сражаетесь с несколькими противниками, то старайтесь побольше прыгать и контролировать некоторых врагов «Убойной шуткой». Не забывайте о насмешках, они помогают повысить шкалу стиля боя.

Как правильно играть за V

V – самый загадочный персонаж в Devil May Cry 5. Он передвигается с помощью своей тросточки и в бою полагается на демонических существ – гиганта по имени Кошмар, Тень и Грифона. Проводить атаки своими руками за V не выйдет, но это ему и не нужно. Сочетайте атаки Тени и Грифона, чтобы максимально заполнить шкалу стиля. Грифон отлично подойдет для дальних атак, а Пантера незаменима в ближнем бою. Если вы хотите сбить кристаллы, прикрепленные к полу или потолку за V, то также воспользуйтесь демонами. Кошмар расходует Демоническую Форму V и на время появляется, нанося максимальный урон всему, что находится вокруг. Чтобы быстрее пополнять шкалу Демонической Формы необходимо читать книжку, на PlayStation 4 для пополнения шкалы нужно зажать кнопку «R2». Следите за здоровьем демонов, чтобы они не погибли. Если это произойдет, то они на некоторое время превратятся в сферу и вновь вернутся в сражение.

Как правильно играть за Данте

Данте – легендарный охотник на демонов, который и сам не прочь примерить на себя демоническую форму. Вообще, у Данте больше всего оружия, приемов и стилей боя. Но это делает его в некотором смысле слишком сложным для выполнения красивых комбо. В сражениях советую вам использовать его способность ближнего боя, мотоцикл-пилу под названием «Кавалерия» и парные пистолеты. Лично я не тратил на прокачку Данте особо много ресурсов, его стандартного набора способностей и оружия с лихвой хватает для полного прохождения игры.

Исследование локаций в Devil May Cry 5

Локации в Devil May Cry 5 могут показаться слишком коридорными, будто это дальний родственник серии Metro. Но это не так. Изучение локаций в этой игре может принести дополнительные ресурсы и открыть доступ к тайным заданиям.

Резюме

В этом гайде я собрал самые важные советы по прохождению новой Devil May Cry 5. Делитесь материалом с друзьями и не забывайте хлопать в «ладоши» – для меня это лучшая благодарность.

Расположение : миссия 02.

Описание миссии.

Когда воспользуетесь вторым детенышем Нидхегга и разблокируете путь вперед, вы окажетесь в спальне, куда свернете вправо от корней Клипота, пронзивших коридор. Здесь игра впервые расскажет вам о секретных миссиях (при условии, что вы включили обучающие подсказки). В этой спальне, на стене у дверного проема можно увидеть большой рисунок. Встаньте у края кровати, рядом с тумбой, чтобы на полу загорелась красная точка. Повернитесь лицом к настенному изображению, чтобы оно засветилось ярким оранжевым цветом. Вы сможете нажать на клавишу E, чтобы приступить к выполнению секретной миссии. Именно так активируются все секретные миссии в игре.

Задача : уничтожьте всех демонов.

Проще всего пройти это задание на сложности «Человек». Так и сделайте, если испытываете проблемы на обычном уровне сложности. У вас есть полторы минуты на то, чтобы убить всех противников.

Как открыть секретную миссию 02

Расположение : миссия 03.

Описание миссии.

После того как разрушите третий сгусток крови, то избавитесь от корней Клипота, блокирующих путь. Станет возможным проход через дверной проем с зеленым указателем выхода. Идите туда, чтобы оказаться в помещении с длинной, частично разрушенной лестницей. По сюжету нужно двигаться наверх. Однако, чтобы отыскать очередную секретную миссию, придется спрыгнуть на самое дно. Здесь отыщите нишу, найдите на земле светящуюся красную точку и встаньте рядом с ней. Посмотрите в обратную сторону, вверх, чтобы обнаружить огромный рисунок.

Задача : не дайте Красных Эмпузам сбежать.

Вам нужно будет уничтожить пять Красных Эмпуз, являющихся переносчиками красных сфер. Вы должны убивать их прежде, чем они сумеют выкопать яму и сбежать. Самый быстрый способ победить демонических тварей – использовать Бич Дьявола «Прелюдия». Спамьте им, постоянно нажимая на колесико мыши. Если одна из Эмпуз собирается сбежать, то быстро схватите ее с помощью троса (прицельтесь на Shift и нажмите на колесико мыши). Затем продолжайте использовать «Прелюдию».

Как открыть секретную миссию 03

Расположение : миссия 04.

Описание миссии.

Задача : соберите все красные сферы.

Для начала вы должны двигаться вперед, собирая ближайшие сферы. Одна из них будет спрятана между шкафами, поэтому будьте внимательны. Как только сделаете это, то пробегитесь вокруг столов в центре помещения. Забегать в каждый промежуток между столами необязательно, поскольку сферы должны притянуться к вам на расстоянии. Собрав их, обратите внимание на несколько сфер, парящих в воздухе. Подпрыгните к ним, используя двойное нажатие на «Пробел», и соберите каждую сферу. Как только сделаете это, то получите осколок синей сферы.

Как открыть секретную миссию 04

Расположение : миссия 05.

Описание миссии.

Когда сразитесь с первой группой врагов в доке с кораблем и спрыгните вниз, то перед собой по левую руку увидите контейнер. Подойдите к нему и встаньте вплотную со стеной из деревянный панелей. Если посмотрите через отверстие, то увидите зеленую сферу – то есть там есть проход. Призовите Кошмара, и он прорвется сквозь эту стену. Убейте всех противников, а затем поднимитесь вверх по лестнице. Там будет красная точка. Посмотрите назад, чтобы увидеть рисунок (в ту сторону, откуда пришли).

Задача : уничтожить всех демонов, не получив урона.

Разблокируйте специальный навык Ви, позволяющий ему передвигаться на спине Кошмара. Благодаря этому, после призыва Кошмара на клавишу F, вам останется запрыгнуть на его плечо. Затем вы сможете управлять им, уничтожая противников. Никто не сможет ударить по Ви, пока тот сидит на плече у Кошмара. Нажимайте на клавиши ЛКМ, ПКМ и колесико мыши, чтобы атаковать врагов всем, чем сможете. Кошмар действительно сильный демон, который будет убивать врагов несколькими ударами. Вы также можете разблокировать умение «Комбо B» для Кошмара, чтобы сделать сражения еще проще. Этот навык позволит вам вращаться Кошмаром и наносить урон сразу всем врагам, расположенным поблизости.

Как открыть секретную миссию 05

Расположение : миссия 08.

Описание миссии.

Когда окажетесь около второго потока лавы, по которому поднимаются каменные плиты, то запрыгните на одну из них и двигайтесь вверх. Не ждите, когда окажетесь на самой вершине, а спрыгните на выступы справа. На ближайшем лежит протез, на дальнем – красные сферы. Встаньте на выступе, где были или еще есть сферы. Посмотрите вверх и увидите плавающие по воздуху темные захваты. Выстрелите в ближайший из «Синей Розы», притянитесь тросом, затем выстрелите во второй захват, чтобы активировать его. Притянитесь к нему тросом, нажмите повторно на «Пробел», чтобы долететь до выступа. Пройдите на другую сторону комнаты и спрыгните в отверстие между двумя красными наростами.

Задача

Стреляйте по темным захватам и притягивайтесь к ним с помощью троса. У вас могут возникнуть проблемы с четвертым по счету захватом, поскольку придется подобрать правильный угол. Можете дважды прыгнуть вправо перед третьим крюком, чтобы взять подходящую траекторию движения для последующих. К слову, можете попробовать вариант с «Убойной штукой», на которой можно передвигаться над землей. Какое-то расстояние точно можно будет проехаться на этом протезе!

Как открыть секретную миссию 06

Расположение : миссия 09.

Описание миссии.

Ищите нужный рисунок под открытым небом, где вас атакуют первые рыцари на уровне. С левой стороны есть проход, который заблокирован корнями Клипота. Речь идет о месте, расположенном перед спуском к катакомбам и склепам. Встаньте перед корнями Клипота и призовите Кошмара на F. Он свалится на другой стороне и уничтожит сгусток крови, блокировавший путь. Вы сможете пройти в секретную область, забрать осколок синей сферы, забраться на выступ над аркой и, развернувшись, увидеть рисунок для задания.

Задача : уничтожьте всех демонов за 20 секунд или меньше.

Для этого рекомендуем приобрести все фиолетовые сферы, доступные во внутриигровом магазине (всего пять штук), чтобы увеличить шкалу демона. Обязательно запускайте данное задание с полной шкалой демона. Если будете запускать миссию в режиме повтора из главного меню, то так сделать не получится. Единственный вариант: пройти заново девятое сюжетное задание и запустить секретную миссию при помощи печати.

В начале секретной миссии сразу же призовите Кошмара. Затем атакуйте двумя другими демонами, Тенью и Грифоном. Лучше всего отправить их в автоматический бой, потратив по одному делению из шкалы демона. Их атаки будут намного сильнее.

Кошмар сделает всю работу практически сам, а Тень с Грифоном его подстрахуют. Не забывайте в случае чего добивать противников своей тростью, нажимая на колесико мыши. На прохождение задания может уйти несколько попыток, но все обязательно должно получиться. В идеале проходите сюжетную главу 09 на минимальном уровне сложности.

Как открыть секретную миссию 07

Расположение : миссия 10.

Описание миссии.

Во время прохождения десятой главы доберитесь до огромного помещения, где нужно будет убить врагов. Слева и справа от прохода, ведущего дальше, есть два проема с зубами. Вам нужно пройти между зубами с правой стороны прежде, чем те закроются. Поднимитесь наверх, чтобы отыскать красную точку и рисунок, активирующий секретную миссию.

Задача : цельтесь в уязвимые точки и убейте одним выстрелом.

Одно из самых сложных испытаний. Вам нужно убить Ножницы Смерти одним точным выстрелом, при этом нельзя наносить противнику урон каким-либо оружием. Ваша задача – атаковать Ножницы Смерти так, чтобы враг блокировал ваши выпады ножницами. В конечном счете, вы должны разрушить эти ножницы (обе части). Затем голова начнет светится красным цветом, и вам останется прицелиться и выстрелить из пистолетов Эбони и Айвори. Первую задачу, связанную с уничтожением ножниц, лучше всего выполнять в перчатках и ботинках Балрога.

Как открыть секретную миссию 08

Расположение : миссия 11.

Описание миссии.

Когда окажетесь в руинах зданиях, то обнаружите три сгустка крови. После разрушения первого сгустка среднее здание опустится вниз, а вы сможете спрыгнуть ниже к двум другим сгусткам. Просмотрев кат-сцену, немедленно вернитесь назад, в начало зданий, поднимитесь наверх и запрыгните чуть выше, в коридор, ведущий во второй здание, где вы только что разрушили сгусток крови. Развернитесь и увидите рисунок.

Задача : удерживайте ранг S.

Ключевой момент – чередование атак и приемов с использованием разного оружия. если возникли проблемы, то активируйте автоматические комбо в меню настроек игры. В таком случае единственное, что вам останется сделать – избегать попадания по Данте. Если получите удар, то комбо прервется. Также автоматически понизится рейтинг.

Как открыть секретную миссию 09

Расположение : миссия 12.

Описание миссии.

В катакомбах, куда вы попадете, спустившись под статую, запрыгните по выступам впереди и развернитесь, чтобы увидеть каменные стены. Прыгните к дальней части, развернитесь и обнаружите рисунок, позволяющий активировать секретное задание.

Задача : продержитесь в воздухе 15 секунд.

Экипируйте демонический мотоцикл «Кавалерия» и атакуйте противников, находясь в воздухе. Это самый простой способ выполнить задание.

Как открыть секретную миссию 10

Расположение : миссия 14.

Описание миссии.

После того, как вернете всех трех питомцев Ви, двигайтесь через область с большим количеством врагов. Когда разрушите второй по счету сгусток крови, то развернитесь в его направлении, пройдите чуть дальше места, где он был, чтобы обнаружить красную точку. Встаньте рядом с ней и посмотрите в проход, где были корни Клипота и куда нужно двигаться для продолжения сюжета. Там вы увидите рисунок.

Задача : доберитесь до цели, не касаясь земли.

Лучший способ сделать это – купить навык Ви, позволяющий ему взбираться на спину Кошмару. Далее призовите Кошмара, спрыгните вниз и зажмите «Пробел» при его повторном нажатии, чтобы на Грифоне спланировать прямо на спину Кошмару. Вместе с ним идите вперед по коридору, к осколку синей сферы.

Как открыть секретную миссию 11

Расположение : миссия 15.

Описание миссии.

В этой главе вы два раза будете выбирать один путь между двумя доступными маршрутами. При этом не имеет значения, каким путем вы пойдете в том или ином месте, поскольку все они пересекаются у общих статуй богини. Около первой статуи богини можно отыскать три коллекционных предмета (мы про синие и фиолетовые сферы). Следуйте за статую богини вниз, чтобы запустилась кат-сцена. В конце наклонных выступов вы увидите осколок синей сферы (в видеоролике).

Двигайтесь вверх, что можно сделать с помощью Бича Дьявола «Убойная штука», активировав передвижение на руке. Вверху есть секретная красная точка, расположенная прямо под осколком синей сферы, который вы видели в кат-сцене. Для того чтобы двигаться на этой руке, выпустите ее, щелкнув колесиком мыши, затем зажмите и удерживайте это колесико.

Задача : направляйтесь прямо к цели!

Вам приходится Бич Дьявола «Убойная штука». К слову, на локации разбросано множество таких протезов. Используйте его функцию, позволяющую лететь на механической руке. Для этого выпустите руку нажатием на колесико мыши, после чего зажмите эту кнопку. В результате этого, при возвращении протеза, Неро автоматически запрыгнет на него и начнет передвигаться по воздуху. Это позволит вам подниматься по крутым склонам, которых очень много на данной локации. Для выполнения трюков на реактивной руке используйте ЛКМ, ПКМ. Чтобы спрыгнуть с руки, нажмите на «Пробел».

Как открыть секретную миссию 12

Расположение : миссия 16.

Описание миссии.

После того как спрыгните через второе отверстие во время прохождения миссии и сразитесь с бронированным Бегемотом и двумя Адскими Пиромантами (невозможно пропустить), то нужно будет спускаться ниже (не перепрыгивайте в коридор впереди). Внизу состоится сражение с рептилиями – двумя Хаосами и одной Яростью.

Когда они будут побеждены, то спуститесь вниз на большой каменный выступ. Не спешите двигаться ниже. С одной из его сторон можно спрыгнуть на разрушающуюся желтую платформу, где растет большое красное дерево. Другим способом добраться туда нет. Прыгните на эту платформу и доберитесь к красному дереву.

Разрушив его, пройдите через дыру в стене. Посмотрите вниз на платформы и начните спускаться, пока не доберетесь до ниши над выступом с другим красным деревом шарообразной формы.

Двигайтесь в заднюю часть алькова, чтобы на полу появилась красная точка, развернитесь и увидите настенный рисунок, который позволит получить доступ к секретной миссии.

Задача : соберите нужное количество красных сфер.